Dice que es muy difícil hacer un juego para 10 plataformas diferentes.
Es una pequeña actualización sin cambios considerables.
Estará ambientado antes de la aparición de éstos.
Mira algunas de las locaciones más emblemáticas de Resident Evil.
El creativo explica por qué escogió a Sony para Death Stranding.
Un año antes de Project Scorpio.
Finalmente se inclinaron por la nórdica.
No seguirá el ejemplo de Caballeros del Zodiaco y Naruto.